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人物属性
人物属性:
名称 |
内容 |
备注 |
生命 |
目前生命值/ 生命上限值 |
您拥有的生命数值,当生命值为零,您就会死亡 |
法力 |
目前法力值/ 法力上限值 |
您拥有的法力数值,当法力值不足时,您无法使用某些技能 |
活力 |
目前活力值/ 活力上限值 |
您拥有的活力数值,当活力值为零时,无法自动挂机打怪 |
力量 |
力量 |
影响您的物理攻击以及致命伤害加成 |
体质 |
体质 |
影响人物的物理抵抗以及HP恢复速度 |
耐力 |
耐力 |
影响您的HP上限以及负面状态基本抗性 |
智力 |
智力 |
影响您的法术攻击、MP上限、致命伤害加成 |
精神 |
精神 |
影响您的法术抵抗、MP上限、MP恢复速度 |
物攻 |
物理攻击力 |
增加战斗时的物理攻击力 |
物防 |
物理防御力 |
增加战斗时对物理攻击的防御力 |
物免 |
物理减伤率 |
物理减伤率,减少战斗时受到的物理伤害 |
法攻 |
法术攻击力 |
增加战斗时的法术攻击力 |
法防 |
法术防御力 |
增加战斗时对法术攻击的防御力 |
法免 |
法术减伤率 |
法术减伤率,减少战斗时受到的法术伤害 |
暴率 |
暴击几率 |
战斗中发生暴击的几率 |
暴伤 |
暴击伤害 |
战斗中发生暴击时的伤害倍数 |
残影 |
残影 |
对技能伤害效果的闪避能力 |
人物信息:
名称 |
内容 |
门派 |
在加入门派之前显示为无门派 |
等级 |
角色等级 |
功勋 |
为本阵营的贡献值 |
杀敌 |
杀死敌阵营的角色 |
PK值 |
非法杀人后PK值会增高,PK值过高会受到惩罚 |
称号 |
您目前携带的称号,称号是个人荣誉和成就的象征 |
头盔 |
装备头盔 |
护腕 |
装备护腕 |
护腕 |
装备护腕 |
腰带 |
装备腰带 |
靴子 |
装备靴子 |
铠甲 |
装备铠甲 |
武器 |
装备武器 |
项链 |
装备项链 |
戒指 |
装备戒指 |
戒指 |
装备戒指 |
潜能点加点:
角色在30级之前,潜能点是由系统自动分配的,30级之后,每升1级,即会获得一些潜能点,供玩家手动分配。
名称 |
内容 |
备注 |
剩余潜能 |
剩余潜能 |
目前尚未分配的潜能点数 |
确定 |
加点操作 |
点击后可以将分配点投到对应属性上 |
取消 |
加点操作 |
取消本次剩余点数分配的操作 |