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PK值

一、PK值概述。

 

  ·PK值是衡量玩家互相PK时善恶的标准,PK值会通过人名的颜色直观地表现出来。
  ·PK值总体分为3个阶段,分别对应白名和红名和黄名。
  ·红名又分为浅红、中红和深红三个阶段。PK值越高,红色越深。

 

PK值

名字颜色

惩罚

0—3000点

白名

无

3000—10000点

浅红

被杀死后有一定几率掉落装备,并且有一定几率进入监狱,入狱时间相对较短,扣除一定量的金钱。

10000—20000点

中红

被杀死后有一定几率掉落装备,并且有一定几率进入监狱,同时增加入狱时间和扣除的金钱。

20000—上限

深红

被杀死后有一定几率掉落装备,并且有一定几率进入监狱,同时增加入狱时间和扣除的金钱。

超过上限

深红

关入监狱2小时。

白名玩家切换为屠杀模式

黄色

无

 

二、杀死其它玩家对自己PK值的影响。

 

杀死

阵营友好度

PK值

杀死本国白名玩家

增加4000

杀死本国黄名玩家

不变

杀死本国所有红名玩家

不变

杀死结盟阵营的玩家

增加2500

杀死中立阵营的玩家

亲密

增加2500

尊敬

增加1400

友好

增加900

中立

不变

冷淡

不变

敌对

减少50

仇视

减少50

杀死战争阵营的玩家

减少300

 

三、其他减少PK值的途径。

 

  ·每杀一个怪物会减少相应的PK值
  ·每在线3秒减少1点PK值
  ·从监狱被释放后,PK值会被清零。