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PK值

一、PK值概述。

 

  ·PK值是衡量玩家互相PK时善恶的标准,PK值会通过人名的颜色直观地表现出来。
  ·PK值总体分为3个阶段,分别对应白名和红名和黄名。
  ·红名又分为浅红、中红和深红三个阶段。PK值越高,红色越深。

 

PK

名字颜色

惩罚

0—3000

白名

3000—10000

浅红

被杀死后有一定几率掉落装备,并且有一定几率进入监狱,入狱时间相对较短,扣除一定量的金钱。

10000—20000

中红

被杀死后有一定几率掉落装备,并且有一定几率进入监狱,同时增加入狱时间和扣除的金钱。

20000—上限

深红

被杀死后有一定几率掉落装备,并且有一定几率进入监狱,同时增加入狱时间和扣除的金钱。

超过上限

深红

关入监狱2小时。

白名玩家切换为屠杀模式

黄色

 

二、杀死其它玩家对自己PK值的影响。

 

杀死

阵营友好度

PK

杀死本国白名玩家

增加4000

杀死本国黄名玩家

不变

杀死本国所有红名玩家

不变

杀死结盟阵营的玩家

增加2500

杀死中立阵营的玩家

亲密

增加2500

尊敬

增加1400

友好

增加900

中立

不变

冷淡

不变

敌对

减少50

仇视

减少50

杀死战争阵营的玩家

减少300

 

三、其他减少PK值的途径。

 

  ·每杀一个怪物会减少相应的PK值
  ·每在线3秒减少1点PK值
  ·从监狱被释放后,PK值会被清零。