官网首页 > 游戏资料
PK值
一、PK值概述。
·PK值是衡量玩家互相PK时善恶的标准,PK值会通过人名的颜色直观地表现出来。
·PK值总体分为3个阶段,分别对应白名和红名和黄名。
·红名又分为浅红、中红和深红三个阶段。PK值越高,红色越深。
PK值 |
名字颜色 |
惩罚 |
0—3000点 |
白名 |
无 |
3000—10000点 |
浅红 |
被杀死后有一定几率掉落装备,并且有一定几率进入监狱,入狱时间相对较短,扣除一定量的金钱。 |
10000—20000点 |
中红 |
被杀死后有一定几率掉落装备,并且有一定几率进入监狱,同时增加入狱时间和扣除的金钱。 |
20000—上限 |
深红 |
被杀死后有一定几率掉落装备,并且有一定几率进入监狱,同时增加入狱时间和扣除的金钱。 |
超过上限 |
深红 |
关入监狱2小时。 |
白名玩家切换为屠杀模式 |
黄色 |
无 |
二、杀死其它玩家对自己PK值的影响。
杀死 |
阵营友好度 |
PK值 |
杀死本国白名玩家 |
|
增加4000 |
杀死本国黄名玩家 |
|
不变 |
杀死本国所有红名玩家 |
|
不变 |
杀死结盟阵营的玩家 |
|
增加2500 |
杀死中立阵营的玩家 |
亲密 |
增加2500 |
尊敬 |
增加1400 |
|
友好 |
增加900 |
|
中立 |
不变 |
|
冷淡 |
不变 |
|
敌对 |
减少50 |
|
仇视 |
减少50 |
|
杀死战争阵营的玩家 |
|
减少300 |
三、其他减少PK值的途径。
·每杀一个怪物会减少相应的PK值
·每在线3秒减少1点PK值
·从监狱被释放后,PK值会被清零。