官网首页 >游戏新闻
制作人谈人性化设计理念 回归最初的游戏乐趣
据悉,蓝港互动旗下2D人气大作《西游记》将于8月暑期档推出一部集合了多种PK玩法的全新资料片,同时这部新资料片倡导以玩家为本,首次提出为玩家“减负”的概念,大刀阔斧的多项调整,致力于使玩家的游戏过程更加流畅、更富人性化。
为了让玩家更深入的了解这部新资料片的第一手资料,我们特约蓝港互动CTO兼《西游记》项目制作人张玉宇先生,为我们详细谈谈《西游记》的人性化改革与“减负计划”。
蓝港互动CTO兼《西游记》项目制作人张玉宇
记者:张玉宇先生你好!
张玉宇:你好!
记者:请问,8月即将推出的资料片和之前的资料片相比,最大的不同是什么?
张玉宇:这部资料片有两大特色。一个是保留《西游记》一直以来以“畅爽PK”为主要玩法的思路不变,并在这个基础上开发了更多高等级的PK玩法,包括之前玩家期待度很高的跨服战场、军团BOSS等内容也会在8月资料片中上线。另外,我们采纳了很多来自玩家的意见和建议,在游戏设计上进行了一系列人性化的调整,让玩家告别机械、重复的游戏模式,而更多一分惬意,少一分疲累。
记者:刚才谈到,新资料片中人性化设计的调整来源于玩家的意见和建议,请问你们与玩家之间都建立了哪些沟通渠道呢?
张玉宇:《西游记》研发运营团队自项目立项以来,一直秉承“做好游戏”的理念在做游戏,也非常乐于聆听来自玩家的声音。我经常浏览论坛,看看玩家们关注游戏的哪些方面,也会登陆游戏直接和玩家聊天,在这个过程中我们收集了玩家反馈的很多问题和建议。最近《西游记》新推了VIP体系,也是希望通过这部分玩家来直接收集意见。有很多热心玩家帮助我们解决了我们尚未发现的问题,真的让我们很感动。在此,请玩家们放心,大家的每一条意见建议我们都会认真的思考,尽量去解决,相信本次资料片的推出定会给您一个完美的答复。
记者:8月即将推出的新资料片首次提出为网游玩家“减负”这个理念,能谈谈这样做的初衷吗?
张玉宇:网游十年,产品同质化已非常严重,大多数游戏玩法单调重复、创新不足,缺乏游戏性的设计让玩家感到疲惫乏味。很多游戏厂商都已开始反思,回归游戏娱乐的本质,如何为玩家营造一个轻松、爽快又充满乐趣的游戏环境呢?我们也一直在思考这个问题,有些玩家自嘲说玩《西游记》比上班还认真,每天马不停蹄的跑各种任务下各种副本,有时为了赶上副本开放的时间都顾不上吃饭。为了减轻玩家的负担,我们大刀阔斧的对游戏做了很多人性化的调整,希望让热爱《西游记》的玩家们不再那么辛苦,在游戏的过程中得到全身心的放松和真正的快乐!
记者:“减负计划”对老玩家来说都有哪些让他们既能收获丰富又能轻松游戏的设计呢?
张玉宇:目前,游戏中花样繁多的玩法、活动、副本很多,我们最初的目的是为了丰富新老玩家的游戏生活。但这些活动和副本的时间相对固定,玩家们每天赶场相当疲惫。后来我们转变了思路,与其让玩家在规定的时间内做规定的事,不如让玩家自己做主,选择合适的时间参加合适的活动,轻松安排自己的游戏时间。
此外,我们还将不断推出更多适合老玩家参与的高级PK玩法,例如全新的资料片中即将上线的跨服战场“凌云渡”,让玩家们既有机会挑战其他服的高手,也更容易找到适合自己的队友并肩战斗。类似的高级玩法还将不断推出,如果游戏内容总在推陈出新,玩家自然不会感觉到累,取而代之的是源源不绝的新鲜感和快乐。
记者:对于新玩家来说,升级是个艰辛的过程,“减负计划”对新玩家有所帮助吗?
张玉宇:对于《西游记》来说,1-40级的升级相对容易,而之后的升级之路会略有坎坷,90级之后的玩家升级相对较慢。为此,我们所做的改变,就是让新老玩家的经验增长都变得更加容易。在8月新资料片中,即使玩家不能每天在线冲级,系统也会积累一定的经验作为“基本工资”,在重新上线时免费为玩家发放。这个举措可以在一定程度上,帮助那些由于工作繁忙或其他原因不能经常在线的玩家加快升级的脚步,尽量缩小玩家的等级差距。
帮助新手快速升级的举措我们一直在做,比如5月份推出的“极乐世界”资料片中“大雷音寺”和“决战南天门”玩法,都为新手送出了大把的经验,让升级更加容易,也更有趣味性。在8月的资料片中我们还将对“大雷音寺”做近一步的调整,经验的获取更加轻松。
记者:据说在8月新资料片中引入了声望系统,玩家通过积累声望也可以换取丰富的商城道具,是真的吗?
张玉宇:对,玩家只要通过不断参加各项活动、副本累计声望点数,就可以兑换商城里的道具。其实推出这个系统的初衷,就是要回馈一直以来关注和支持《西游记》的新老玩家们,他们可以通过在游戏中不断积累的声望点,换取原本需要付费才能购买的几乎所有的商城道具!我们承诺,在8月的资料片中,即使不花一分钱,也能凭借自己的努力打造出最顶级的游戏装备!这项举措变相为玩家们节约了开支,也算是一种经济上的“减负”。
记者:能否给我们透露一下《西游记》未来的研发方向吗?
张玉宇:8月新资料片的推出对《西游记》来说是一个里程碑,它代表着我们研发思路的重大转变,之后我们将从以“做好游戏”的思想为主导,转变为以“服务好玩家”的思想主导,会更加重视玩家的意见,并以玩家的支持和认可为我们后续开发的动力。我们也希望更多的玩家为我们出谋划策,亲身参与到研发过程中来,携手把《西游记》越做越好!
记者:好的,感谢您接受采访!
张玉宇:不客气。