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关于西游的随想

 

  1.既然是西游题材,NPC里面是否有吴承恩呢?如果没有,建议在新手诞生地添加,还可以发放给新手一些有趣的任务。

  2.神魔小说通常由两个部分组成。一个部分叫做出身传,另一个部分叫做灵应传或降妖传。西游记主要讲述是师徒4人西天取经的故事。提醒工作人员在设计剧情时要注意把握剧情任务的时间顺序。

  3.西游记也是一部幽默诙谐的神话故事,剧情要富有生动性以及可玩性。例如:高老庄的故事就可以做入剧情任务中,然玩家在游戏中体验任务带来的快乐。西游记中故事丰富,情节生动。若能有效利用这些资源,必定为大大增强游戏的可玩性。

  以上是对游戏剧情方面的简单意见。下面说说关于游戏的职业设定。

  由于小弟还没有玩过,只从官网上看过一些关于游戏职业的介绍,发现游戏职业很丰富,但是否能保持各职业间的平衡想必也是大家关注的问题。这里有些建议,看能否帮助开发游戏的哥哥姐姐们。

  西游记的人物内容极为庞大,但总体来看可分为:佛,道,妖魔,三大类。我认为,游戏职业可以尽可能的多,围绕这三大类展开,尽量做到让玩家眼花缭乱,但是不能打破这个平衡。具体方案还请哥哥姐姐斟酌,小弟在此只是建议。